Multithread Rendering
- Animators.Update 对比
- MeshSkinning.Update
- 耗时对比
- 函数耗时
- Camera.Render
- 耗时对比
- 函数耗时
开启多线程渲染后, Unity 会单开一个线程,里面消失的2个函数会被丢到这个线程里面
打开 Multithread Rendering 可以有效的提升渲染性能
开启多线程渲染后, Unity 会单开一个线程,里面消失的2个函数会被丢到这个线程里面
打开 Multithread Rendering 可以有效的提升渲染性能